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  1. Acampar em Harmonia com a Natureza

    Acampar é simples! Acampar livremente, respeitando a Natureza, deve também ser fácil, graças a este livro. Este livro é um hino à felicidade de acampar e viver na natureza. Mais informação
  2. Ria Connosco

    Jogos de animação, sketches, brincadeiras inocentes e outros elementos de animação para os convívios juvenis. Mais informação
  3. Os Lobisomens d'aldeia velha

    Indisponível

    O artigo "Lobisomens d'aldeia velha" é um jogo de bluff em que podem participar até 18 pessoas em simultâneo. Cada jogador tem uma identidade secreta: Lobisomem ou Aldeão. O objetivo dos Lobisomens é eliminar os restantes jogadores antes que a sua identidade seja revelada. Os aldeãos têm de descobrir quem são os Lobisomens escondidos entre si e eliminá-los antes que seja tarde demais. Os turnos de jogo alternam entre a noite (quando a aldeia está a dormir e os Lobisomens andam à solta) e o dia (em que toda a aldeia procura descobrir quem serão os Lobisomens escondidos entre todos). É aqui que o jogo ganha todo o seu sabor, à medida que surgem entre os participantes as mais variadas discussões, desconfianças e argumentos, num ambiente animado à volta da sala. Para tornar o jogo ainda mais interessante, alguns aldeões poderão beneficiar de poderes especiais: a Vidente pode a cada noite conhecer a identidade secreta de um jogador; o Cupido designa dois jogadores que se apaixonam e tudo fazem para se proteger mutuamente, etc. Artigo disponível na Loja Escutista do Porto. Mais informação
  4. Os Lobos na Pista doTesouro

    Indisponível

    Miguel, Ana, Guilherme, Marta e Ivo formam a patrulha dos Lobos e partem para um acampamento de fim de semana, durante o qual participam num Jogo de Pistas, à procura de um «tesouro» escondido. Mas este jogo vai levá-los a uma aventura de encontros inesperados. Utilizando algumas das técnicas que aprenderam nos escuteiros, os Lobos vão tentar ultrapassar as várias situações enigmáticas e perigosas que lhes surgem pelo caminho. Será que vão conseguir? Mais informação
  5. Educar Contando

    Indisponível

    150 histórias com mensagem. Mais informação
  6. Alterações Climáticas

    Um manual de apoio às ações locais de crianças e jovens, com um especial enfoque nas raparigas e jovens. Mais informação
  7. Kim

    Kim

    Kim é um livro de Rudyard Kipling escrito em 1901. A história desenrola-se tendo como pano de fundo o Grande Jogo, o conflito político entre a Rússia e a Grã-Bretanha na Ásia Central. Passa-se depois da Segunda Guerra do Afeganistão que terminou em 1881, mas antes da Terceira Guerra do Afeganistão, provavelmente no período de 1893 a 1898. Mais informação
  8. Baden-Powell de Pedro Corpas

    Indisponível

    Livro que dá a conhecer, em poucas linhas, a vida do fundador do escutismo. Mais informação
  9. Histórias com Sumo

    Contos para a educação pessoal e social. Mais informação
  10. Vamos Jogar

    Manual de jogos. Mais informação

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